心脏部分为缸径75mm/冲程90mm的1590c.c.的双凸ZC引擎,这具引擎比B16A还要更历史久远,就连VTEC都还没有搭载在这具引擎上。一般市售引擎的出力设定为135ps/6000rpm、15.5kgm/5000rpm,为了符合A组该有的战斗力,换上了凸顶活塞跟高角度凸轮轴,搭配电脑的重新设定后可以发挥出170〜180ps的性能,在当时现役时属于红线区可以直达10000rpm的超高转速型设定。
按照当年的赛事规定,仪表台需要维持原厂,车门的门饰板都需要保留下来。从右边开始,仪表分别是油温/水温/转速/油压表,排档杆后方为前后刹车的力道分配器,后方红色拉杆的则是作为手煞车停驻车辆使用。此外,在副驾驶座椅脚部设置了一个电脑,通过前面的黑色拨盘来改变燃油调节和点火正时设置,当然在现在来看真的是不可思议。
为了符合A组该有的战斗力,换上了凸顶活塞跟高角度凸轮轴,搭配电脑的重新设定后可以发挥出170〜180ps的性能,一般市售引擎的出力设定为135ps而已。
排气管的声浪实在太夸张,跟转子引擎类似般的超高音波,完全让人听不见周围的人在说些什么。
退役的好几10年多年时间,引擎也能在瞬间发动没有丝毫延迟,就在这时,驾驶舱内响起了了高频声浪,当油门完全关闭时,大角度凸轮轴带来的喘息可以说是有种暴风雨来前的感受。
这具引擎的出力在于3000 rpm以下是没有作用的,因此转速表在那个区域是没有刻度的,离合器似乎没有想象中的难以掌控,第1个弯角以2档速度出弯加速,引擎转速瞬间从6000 rpm弹射到9000 rpm,简直就像是在梦里一样不真实。
原本想要换上3档,但随即就要进入发夹弯,重重地踏下刹车,由于他没有刹车真空泵的辅助,因此需要更大的踏力,而且刹车行程量长的吓人,踩踏时就会产生制动力,可以明显的感觉到刹车踏板跟碟盘与刹车片的连结关系。
从登陆普弯到80R第二个发夹的那一段,仅有800公斤车重的车体让人感到相当轻巧,让驾驶员觉得自己可以自由地走这条路线。车身尺寸比现在的Demio更紧凑,搭配轻量化车身绝对是发挥了很大的作用。
按照当年的赛事规定,仪表台以及车门饰板都需要保留下来,排档杆后方为前后刹车的力道分配器,后方红色拉杆的则是作为手刹停驻车辆使用。此外,在副驾驶座椅脚部设置了一个电脑,通过前面的黑色拨盘来改变燃油调节和点火正时设置,当然在现在来看真的是不可思议。
10点式的防滚架为铝合金的材质,虽然在现在赛事已经无法取得认证,不过当时则是并没有限制使用,副驾驶座则是已经被固定上了灭火器。
轮毂的螺丝扭力为60kgm,是当年A组赛车的规范,目前搭配上前195/55R15、后190/70R15的轮胎规格。制动部分前轮为AP对向四活塞卡钳搭配双片式碟盘,后轮则是无限的对2卡钳(nissin代工)系统。
用户评论
“传说中的三代喜美”太赞了!我一直想拥有一辆Civic,就是觉得最近几年都不够酷炫了。说它驾驭感更像游戏听起来很新奇啊
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我有个朋友一直喜欢玩赛车游戏,他跟我讲过玩那种跑车的体验跟现实开车完全不一样,不过这台毂锐驰好像能带给你比游戏更真实的刺激吗?太牛了!
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作为一个Civic爱好者,我一直觉得它的操控性已经很不错了,但“惩罚游戏”这个说法有点意思。也许是想要追求极致驾驶乐趣,需要付出更多的代价?
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我觉得这篇文章标题设计的真有冲击力!虽然我是个新手司机,但我也能感觉到driving game的感觉应该挺热血的,只是不知道我这技能能不能承受这种“惩罚”。
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作为一枚车模控,我对civic一直很有好感,尤其是三代那个圆润的造型,经典车型就是不一样。不过,玩游戏的驾驶体验听起来有点吓人啊,我可能还是更喜欢正常开车的舒适感。
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这篇文章说的太详细了!Civic的三代确实是很多人心目中的理想车,尤其是有个“Group A”的版本,感觉就不同寻常!但操控性强到像“惩罚游戏”?有点好奇这种体验...
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我比较好奇的是,“惩罚游戏”这个说法到底是怎么来的?是车子性能太强的反馈让人 overwhelmed 还是驾驶难度太大让人吃力?
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Civic一直都是很受欢迎的车型,尤其是年轻人的首选。这次的三代限量版估计也很抢手啊!但这种说“驾驭感更接近于惩罚游戏”的说法有点负面影响吧?
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我一直觉得车子最好开顺溜易控,不会太夸张,毕竟安全性还要保证。要是开车要像玩游戏一样刺激的话,我倒宁愿在游戏中体验。
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这篇文章说的Civic三代确实很吸引人!但“惩罚游戏”的描述感觉有点过于夸张了,也许是作者想要强调它的操控性吗?
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"传说中的三代喜美" 听起来就很酷炫了!我之前就一直想入手一辆Civic,不知道这辆限量版的驾驶体验究竟怎么样呢?
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我个人觉得开车应该舒适安全为主,那些太极端的操作方式反倒有点危险。还是踏实地享受正常的驾驶乐趣吧!
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这篇文章把我勾起了我对当年玩赛车游戏的感觉,那个时期的游戏画面真的非常粗糙啊!但Civic的三代限量版听起来还是很不错的,如果它能在操控性和舒适度之间找到平衡点那就更完美了。
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说“驾驭感更接近于惩罚游戏”这也太夸张了吧!每个人对驾驶感受的要求都不一样,也许有些人喜欢刺激感的体验,但更多人还是希望能追求安全和舒适驾驶吧!
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Civic一直都是一个很不错的品牌。特别是三代的车型设计,我觉得真的很棒!但是文章里面的描述感觉有点过于主观啊,开车到底是享受还是惩罚还真的是个见仁见智的问题。
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“传说中的三代喜美”这个标题真是太诱惑人了!我现在就想去体验一下这辆Civic的驾驶感受,看看它到底能不能把驾乘者带入一个"惩罚游戏"的世界里!
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